Jeux pédagogiques Ce site regroupe pour l'instant un peu plus de 500 jeux sur (presque) toutes les matières et pour (à peu près) tous les niveaux scolaires, il compte une quinzaine de jeux de géographie et une centaine de jeux d'histoire. http://www.jeuxpedago.com/ |
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Les
Escape Games - ou jeux d’évasion - consistent à s’échapper
d’une pièce en résolvant plusieurs énigmes, en dénichant
des cachettes secrètes, en décryptant des codes… tout cela
grâce à l'intelligence collective, puisque ces jeux se
pratiquent en groupe ! Plusieurs projets ont été
menés par les enseignants pour réaliser des Escape games
pédagogiques. http://scape.enepe.fr |
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Plongez avec le réseau Canopé
dans la réalité virtuelle
d'un château fort ! Grâce à ce court jeu vidéo qui
combine interactivité et références historiques, vos élèves
découvriront le mode de vie de l'époque. https://www.reseau-canope.fr/vivre_temps_chateaux_forts/#cible |
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nouveau jeu vidéo intitulé «
Stop la violence ! »
Il s’agit de combattre le fléau du harcèlement : «
absentéisme, décrochage scolaire, violences verbales ou
physiques en sont les manifestations quotidiennes » ; « le
harcèlement fonctionne sur un triangle harceleur, victime et
témoins » http://www.stoplaviolence.net |
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Science en jeu est destiné aux jeunes du
primaire et du secondaire. Il a accès à des jeux développés
par Créo, comme Sayansi, un jeu sur le développement
international, ou Forestia, un jeu où l'on doit gérer de
façon durable une forêt. http://www.science-en-jeu.ca/ |
localiser le lieu présenté
par googleview http://geoguessr.com |
Sayansi, un jeu où l'on est un chef de
mission qui doit aider au développement durable d'une communauté. http://www.sayansi.ca/flash/sayansi-fr.html |
Bâtir Montréal http://www.batirmontreal.net/ |
accessibilité en ville vous met dans la peau
d'un handicapé en fauteuil qui doit parvenir à se déplacer. http://www.accessibilite-en-ville.org/ewb_pages/j/jeu.php |
Des quizz sur tous les sujets
pour tester ses connaissances et les comparer à la moyenne. http://www.quizz.biz/ |
Testez votre connaissance de
la langue française http://www2.lactualite.com/jeux/jeux-sur-la-langue-francaise/vocabulaire-et-expressions/qui-suis-je/ |
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Le jeu qui permet de tester
ses connaissance en localisation: Vous avez 1 minute pour trouver un maximum de pays demandés! http://www.jeux-geographiques.com/Jeux-geographiques-le-geo-quizz-game-geography-map-gratuit_pageid3.html |
Le jeu qui devine le
personnage auquel vous pensez : http://fr.akinator.com/ |
Un autre jeu de localisation
: http://www.jeux-geographiques.com/jeux/villes-deurope-junior/ |
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Dans la peau d'un réfugié :
Envers et contre tout Réalisé par le Haut commissariat aux réfugiés de l'ONU, "Envers et contre tout" vous met dans la peau d'un réfugié. On apprend à fuir son pays, à trouver du travail dans un pays d'accueil. Le jeu est accompagné d'une brochure pédagogique. http://www.enversetcontretout.org/ |
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Jeux en Anglais |
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"The Great Flu" est un jeu sérieux qui
nous met dans la peau d'un administrateur de la santé qui
doit contrer une pandémie de grippe. S'adressant au grand
public en général, ce jeu requiert néanmoins un grand sens
stratégique pour parvenir à stpper la progression de la
maladie. http://www.thegreatflu.com/ |
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26/12/2009 |
ARTICLES serious games 25 octobre 2008 ... Ecrans - serious games Ecrans, un site de Libération.fr ... serious games Ecrans - serious games ... http://www.ecrans.fr/+-serious-games-+.html
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Le jeu vidéo fait de la politique au Centre Pompidou- Ecrans 18/01/2007 |
En témoigne l'émergence des " serious games " et " political games " (Food Force, Real Life Simulation, Escape from Woomera...) qui, entre pédagogie et activité ludique, placent le jeu vidéo comme un nouveau média de réflexion politique, démocratique et humanitaire. Le jeu... http://www.ecrans.fr/Le-jeu-video-fait-de-la-polit ique.html
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Des jeux vidéo remontent la morale- Ecrans 13/11/2006 |
Désormais, c'est plus chic, on dit serious game. Ensuite, et surtout, parce que les meilleures offres de serious games sont accessibles gratuitement en ligne. La semaine dernière, s'est tenu, à Washington, le Serious Games Summit, rendez-vous mondial de... http://www.ecrans.fr/Des-jeux-video-remontent-la-m orale.html
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17/06/2006 |
MicMcDo tag : hacktivisme " J'étais à l'International Serious Games Event à Birmingham et il s'est produit une chose hallucinante ", rapporte une blogueuse. La conférence, qui rassemble les développeurs de jeux sérieux (à vocation éducative), accueillait Andrew Shimery-Wolf,... http://www.ecrans.fr/MicMcDo.html
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" Le jeu vidéo est devenu un support de communication comme un autre "- Ecrans 22/11/2007 |
A ce sujet, quelle est votre position sur les " serious games " qui visent justement à " élever le niveau " du jeu vidéo en voulant rompre avec le coté entertainment d'une grande part de la production ? A part ça, les serious games se servent juste des principes de... http://www.ecrans.fr/Le-jeu-video-est-devenu-un-su pport,2627.html
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Les jeux, c'est du sérieux- Ecrans 13/11/2006 |
Florilège des serious games parmi les plus populaires par Bruno Icher tags : hacktivisme, ong, serious games McDonald's Game - DR " sur le même sujet ... http://www.ecrans.fr/Les-jeux-c-est-du-serieux.htm l
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A dada sur le cirque politique- Ecrans 25/10/2008 |
Contrairement à la plupart des serious games d'Internet (3), qui utilisent le langage des jeux vidéo pour aborder des sujets sensibles comme la faim dans le monde (Food Force), le Darfour (Darfur is Dying), les multinationales responsables de l'obésité galopante (McDonald's Video... http://www.ecrans.fr/A-dada-sur-le-cirque-politiqu e,5524.html
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02/10/2008 |
Game Pride par Olivier Séguret tag : serious games V alentin, dans les Landes, fait partie de ces serial lecteurs, aussi gratifiants qu'inquiétants, proches qu'inconnus, qui passent vos écrits à la loupe et les rectifient, approuvent ou déplorent dans des mails réguliers. ... http://www.ecrans.fr/Game-Pride,5311.html
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" Le jeu vidéo n'est pas la "propriété" des joueurs "- Ecrans 19/03/2008 |
Au forum international du jeux vidéo organisé par l'Idate à Montpellier l'année dernière, tous les constructeurs, notamment Nintendo, et les éditeurs sont venus présenter des serious games... N'y a-t-il pas là un mépris du vrai gamer et à moyen terme n'allons nous pas y perdre ? Les... http://www.ecrans.fr/Myst-c-est-de-l-art-Pac-Man-d u,3667.html
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Aide humanitaire et jeu vidéo, un mariage réussi !- Ecrans 13/11/2006 |
Aide humanitaire et jeu vidéo, un mariage réussi ! par Serge Tisseron tags : ong, serious games Les jeux vidéo c'est aussi le royaume de la transgression c'est pourquoi les " serious game " ou " ludo-educatif " sont destinés a rester une niche du marché des jeux vidéo.... http://www.ecrans.fr/Aide-humanitaire-et-jeu-video -un.html
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21/05/2008 |
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L'université de Washington a mis en ligne un jeu vidéo pour la recherche sur les protéines. par Sébastien Delahaye tags : serious games, santé, science Protéine puzzle. ... http://www.ecrans.fr/Jouer-pour-la-science,4152.ht ml
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Au fil des jeux : Starcraft II, un film Everquest et les autres...- Ecrans 08/10/2007 |
Du serious game, donc. Bonne nouvelle ... http://www.ecrans.fr/Au-fil-des-jeux-Starcraft-II- un,2277.html
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E-magiciens : L'avenir s'est joué à Valenciennes- Ecrans 04/12/2007 |
Autre prétendant, le serious game, encore balbutiant en France mais en essor. Une conférence dédiée au sujet a d'ailleurs tenté de convaincre les étudiants de l'intérêt de développer des jeux pour l'entreprise (par exemple comment gérer son salon de coiffure, former les apprentis... http://www.ecrans.fr/Fenetre-sur-jeux,2727.html
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Opération Pedopriest : " Couvrir les prêtres pédophiles "- Ecrans 27/06/2007 |
Couvrir les prêtres pédophiles " par Astrid Girardeau tags : serious games, polémique, religion DR ... http://www.ecrans.fr/Operation-Pedopriest-Couvrir- les.html
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Recherche sur les "green games" Le projet de recherche a été conduit conjointement par deux équipes de l'INRP (EducTice et ECEGH) dans le cadre du projet ANR Médiagéo (Dynamiques et médiations des savoirs géographiques) porté par l'Université Lyon 2. Equipe Denis Sestier, François Joffrion, Julie Enon, Jean-Pierre Meyniac, Thomas Flipo, Caroline Leininger-Frézal, Sylvain Genevois Objectifs Le projet visait à établir une typologie des jeux de simulation environnementale (« green games »). Cette étude a été conduite en lien avec le réseau d’enseignants Ludus (académie de Caen), qui œuvre depuis une 15e d’années pour l’intégration du jeu dans l’enseignement de l’histoire-géographie. Un premier recensement de ces jeux a été établi. A partir de cette analyse exploratoire, un ou deux jeux ont été choisis et mis en œuvre au niveau collège. Questions de recherche Quelle(s) conception(s) du développement durable sont véhiculée(s) par les jeux numériques ? Ces jeux permettent-ils de sortir de la culpabilisation et de favoriser une véritable "éducation au choix" (outils d’aide à la décision pour le citoyen) ? Programme de réalisation Septembre 2009 – septembre 2011 Livrables - Analyse exploratoire des jeux de simulation environnementale existants (consulter les fiches d'analyse détaillée) - Choix d'un ou deux jeux en vue d'expérimentations pédagogiques dans un contexte d'éducation formelle / informelle - Publication de la typologie des jeux de simulation environnementale dans une revue de recherche pédagogique et dans une revue de vulgarisation scientifique - Définition des contenus d'un jeu de simulation environnementale (pour travailler éventuellement avec des partenaires du jeu vidéo) Références Enquête d’European Schoolnet (2009). « Quels usages pour les jeux électroniques en classe ? » - Rapport de synthèse http://games.eun.org/upload/gis-synthesis_report_fr.pdf Genevois, S. (2010). Les jeux numériques ont-ils droit de cité à l’école ? in Ter Minassian, H., Rufat, S. (dir.) Les jeux vidéo comme objet de recherche, ed. J. Vrin Genevois, S., Leininger-Frézal, C. (2010). Les « serious games » : un outil d’éducation au développement durable ? Colloque international Education au développement durable et à la biodiversité : concepts, questions vives, outils et pratiques (IUT de Provence, 20 au 22 Octobre 2010, Digne les Bains) Leininger-Frézal, C. (2008). Le partenariat en Education à l’environnement vers le développement durable et le bulldozer de la culture scolaire. Cahier pédagogique n°460, pp.30-32 Leininger-Frézal, C. (2009). Le développement durable et ses enjeux éducatifs. Acteurs, savoirs et stratégies territoriales. Thèse de doctorat - Université Lyon 2 http://tel.archives-ouvertes.fr/tel-00449803_v1/ Masson-Vincent, M., dir. (2005). Jeu, géographie et citoyenneté. De l’école à l’université, Collection L’Université pratique Musset, M., Thibert, R. (2009). Quelles relations entre jeu et apprentissages à l'école ? Une question renouvelée. Veille Scientifique et Technique (INRP), Dossier d'actualité n° 48 – octobre 2009 http://www.inrp.fr/vst/LettreVST/48-octobre-2009.htm Sestier, D. (2008). Jeu pédagogique et éducation à la citoyenneté, Dossier spécial du Café pédagogique (n° 93) http://www.cafepedagogique.net/lemensuel/lenseignant/schumaines/educationcivique/Pages/2008/DossierJeu.aspx Sestier, D. (2009). Après les serious games, les green games. Présentation de jeux de simulation environnementale par le réseau Ludus http://lewebpedagogique.com/reseauludus/2009/05/22/apres-les-serious-games-les-green-games/ Urgelli, B. (2009). Les logiques d'engagement d'enseignants face à une question socioscientifique médiatisée - le cas du réchauffement climatique - Thèse de doctorat - ENS LSH http://benoit.urgelli.free.fr/Recherches/These-2009/index.html Type Rider en classe de 6ème. Jeu très intéressant pour aborder le chapitre sur l’invention de l’écriture ainsi que les bases de la notion de level design. http://www.clionautes.org/spip.php?article3328 |